今天对于财院来说,可能是个多少年都没遇到过的大新闻。
开心网上大量的热帖讲述着学生会会议里所发生的事情。
简单概述如下:
当事人:大一新生陈某和外联部副部长陶培良
事件:院学生会专门开会讨论陈某事件,为陈稳同学参加大创大赛保驾护航
结果:大一新生陈某担任外联部副部长,原外联部副部长陶培良被撤
不仅如此,所谓墙倒众人推,陶培良以前在外联部的许多黑料都被挖了出来。
什么利用职务之便,约一些学妹吃饭,拉赞助的时候还存在中饱私囊的嫌疑,仗着背后有人,不把部长周小燕放在眼里,在外联部搞独立……
脏水好像长了眼睛,全部往陶培良的身上扑过去,这里既有陶培良本身手脚不干净的原因,也有人在推波助澜。
没有人发现,陈稳的名字在开心网上都发不出来,只能用陈x或者陈某来替代。
陈稳没有在院学生办公室久留,剩下的就是唐江浩的安排了,不过他也知道了院里的意思,让他好好安心搞创业大赛。
第二天,唐江浩带着人赶到开心网办公室的时候,陈稳正在开会,和左秀丽说了一声,让她分配这些人手。
唐江浩和入选的学生会干事都不敢相信,开心网是陈稳搞出来的?
“我现在算是明白院里为什么这么紧张你了,专门为你开个会。”唐江浩最近也是开心网的深耕网民,每天回到宿舍就是看帖子,二次元小说、漫画他都是看。
“陈稳,给我搞几套装扮呗。”唐江浩一改公事公办的态度,搂着陈稳的肩膀悄悄说。
陈稳点头表示没问题,唐江浩作为学生会主席,还是有必要维护好关系的,几套装扮送了就送了。
……
承了院长的情,陈稳也认真准备起大创大赛的事情。
这事儿只能成,可不能搞砸了,陈稳对于这次大赛还是很有信心的。
随后的几天里,陈稳泡在图书馆里查资料,编写PPT,小富婆自然是陪在身边认真看书了。
陈稳做这些真的是手到擒来,首先他对于开心网的历史以及未来的发展相当熟悉了,其次,开心网和其他项目最大的区别在于它已经成功落地并且有了盈利的能力,发展形势大好!
qq消息来了,是江柏军发来的,抢车位游戏已经基本调试好了,现在就等待测试再上线了。
送小富婆回了宿舍,陈稳就兴冲冲的往活动教室走去。
抢车位,在开心网的定位当中,是一款免费的娱乐小游戏,新进入游戏马上获得系统随机赠送的一个酷炫停车场。
停车场有三个停车位和一个爱心车位,同时系统还赠送一辆二手奥拓、外加1000金的生活补助费。
开心网在创办初期,就把开心网作为起始,进行推广,随后上线抢车位和开心农场游戏,进度不断推进,抢车位已经基本完成了,开心农场预计也是在国庆之后可以进行内测再上线。
用户在游戏中可以通过停车、贴条赚取收入。获得收入后就可以购买自己的dream car。
不同的车盈利功能也是不同的,简单来说,就是买豪车+赚钱的长时间经营模式。
把自己的车子停到好友家的车位,每分钟根据车的盈利能力来赚钱。连续停车12小时后,收入不再增加。当您把车从车位挪走后,此笔收入才加入用户的现金总额里。如果用户发现自己的车位被别人占用了,用户可以给那辆车“贴条”,由用户选择没收该车全部或者一半收入。用户的车只能停在好友的车位里。用户自家的私家车位是用来赚钱的!
用户的车可以停在任意一个好有空的私家车位上并赚取收入,但您最好赶在主人来贴条之前将车挪走;
将车停在好友的爱心车位上,不赚钱也没有被贴条的危险;爱心车位只能停泊指定颜色的车辆;一个爱心车位上只能连续停车12小时,超过12小时车将被自动挪走;
一旦用户将车停在某个车位上,15分钟内不得主动将车挪走;
停车超过24小时将被自动挪走,停车收入仍归您;
任何人的车位都不能连续两次停泊同一辆车;
陈稳看了看江柏军设计的游戏规则,按照他给的经验,和他前世所了解的抢车位没有什么差别,只是目前来看,画面还是比较粗糙,后续需要再慢慢优化。
“柏军,把游戏发再在公司群里,然后大家内部试玩,当作测试,有问题的地方提出来,核实后再给相对应的奖励的,调动大家的积极性。”
当江柏军把游戏发到群里时,不少人已经跃跃欲试,开始了试玩。
“卧槽,还有警察巡逻!”
“还有举报功能呢!”
“啊啊啊,我最爱的阿斯顿马丁和布加迪威龙都有,好贵啊,攒钱!”
“我靠,你怎么这么多钱了?”
这类小游戏,在当时大家都没有接触过,不同于大型网络游戏,算是新型社交。
这也就是当时抢车位推出之后,风靡全国的原因。
通过好友之间的互动趣味性来增加人与人之间的交流。
不需要下载,打开开心网就可以玩这个游戏,也不需要长时间守在电脑面前。
对于游玩人群而言没有年龄限制。
“柏军,后续的版本更新方向确认了吗?”
“陈总,后续会对于规则进行更加简单的文字描述,同时增加车辆和优化场景地图等模块。”
“服务器这块,柏军,你务必要把关好,抢车位和后续的开心农场一旦出现,那用户体量就不仅仅是大学生了,而是全国的用户。”
抢车位这款游戏的使命,是帮助开心网打开全国的市场,同时留存大量的开心网用户,打响市场的知名度,但是为了以后更加好的生存,开心农场才是重中之重。
毕竟说到后来的偷菜,那真的是全民火爆,抢车位比起来,差的可不是i一点半点。
毕竟当时不少的老头老太都忍不住半夜起来偷菜和收菜。
社交游戏的天然劣势就是生命力短,没有大型网络游戏的长期性,但是短而美也不失为其优点。