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笔趣阁 > 都市言情 > 说好制作动作游戏,你现场搬出死亡细胞?
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第4章 选择多也是一种烦恼

“只不过........”

安负卿顿了一下,像是有些惋惜地叹了口气:

“他在玩法设计,美术效果,甚至细节方面的打磨,都显得过于平庸了。”

“但也能理解。”

“前几轮比赛安排的时间较为紧凑。”

“这对于一名擅长叙事的游戏制作人而言,等同于被束缚上了枷锁。”

“希望在接下来的比赛里,他能够调整好心态,继续发挥自己的长处。”

“毕竟.......”

“这里不单单是优胜劣汰的舞台。”

“我相信每位优秀的游戏制作人,也不会因此被埋没。”

“他们需要的,仅仅是一次展示自己的机会。”

真是罕见!

能够让安负卿老师如此在意的选手。

这名28号,看样子确实在剧情设计这一方面,难以让人小觑。

好奇心的驱势下。

主持人科文,翻动手里的名单进行查看。

发现这名28号,原名诺安。

居然还是就读帝都传媒大学的高材生!

只不过这分区赛第一的名次........

显得有些名不副实。

据他听闻。

当时入围分区赛最后一轮的另一名选手,因为身负高烧的缘故,没能及时完成参赛作品。

按照十分制,两人的成绩仅相差不到0.3左右。

最后是诺安,凭借稍差甚微的优势,挤入了64强。

这也是为何网络上,对于28号的名头仍旧饱含争议的缘故。

截止到目前,双方的粉丝仍在各大舆论平台上,吵得不可开交。

...........

【28号?好像是有那么一点印象.......是不是分区赛发高烧的那位?】

【兄弟你记错了,发高烧的是被淘汰的另一位。】

【能被安负卿老师给予厚望,就让我这个剧情流玩家前去验验毒!】

【28号真不太行,剧情编排虎头蛇尾的,很担忧那些给出高评分的审美。】

【笑死,真就开局一张嘴,胡话全靠编,楼上的兄弟歇歇吧,已经在好几个直播间都瞧到你了!】

【需要我晒出游戏时长吗,实话实说而已,28号的小迷妹别太魔怔。】

【行了,要吵滚贴吧吵去,看个直播都戾气!】

安负卿的一番提及。

顿时让直播间的网友开始对诺安这一名号,开展了连绵不休的争论。

好消息,热度高涨!

坏消息,评论区两极分化。

.........

外界舆论的愈发愈烈。

一旁围观的吃瓜群众,也不免勾引起对这28号的兴趣。

一时间。

在官方的导流下,纷纷涌入了诺安的直播间!

只不过眼前发生的一幕,顿时让在场的网友们不淡定了。

开始敲起键盘,不约而同地在弹幕框上扣起问号。

【?我是新人,请问这是走错直播间了吗?】

【新人们先别急,让我们这些老观众先急急。】

【这是明知自己晋级不了,开始摆烂了?】

【呵呵,揣着这份参赛名额,不如让给其它人!】

【弹幕别太应激,只不过吃个东西而已,难不成你饿着肚子上工?】

【这明摆的是态度问题,你去其他选手直播间瞧瞧,看看他们隔着浪费时间了吗?】

【一群颠公颠婆........】

而此时。

创作单间内。

一脸惬意的诺安,正品尝着手头端着的一桶泡面。

通常这类大型赛事,都会提前一周通知选手来附近酒店入住。

不巧的是,今早原身为了赶赛事直播,没能赶上早餐时间。

从早晨9点,陆续忍耐到中午12点,差点没把他饿的前心贴后背了。

当然。

表面上看似漫不经心的诺安。

除了应付身体的饥饿度,这段期间的他一直在浏览系统商场的物品。

像是标价80万情绪值的永久生发剂......

让身体任意器官变长的许愿瓶.......

甚至就连寿命,都能通过氪金的方式硬生抬上去。

只不过。

这所需求的情绪值,已经不能单单用“离谱”来形容了。

对于目前身无分文的自己。

目前摆在明面上的只有一个目标,那就是——

赚取情绪值!

当然,前提是要在能保证晋级的情况下。

保持不浪费的良好习惯,诺安将碗底的汤汁尽数饮下。

他也不再继续耽搁。

立即点进商场的游戏宝库区域。

眼前展开的光幕,瞬间列出众多画风各异的图标。

其中都是他前世所熟知的名字。

值得提醒的是。

眼前这一副系统光幕,只有他一人可以看见。

为了确保自己行为举止不被怀疑,他盯着电脑,假意摆出思考的模样。

“系统系统,有没有密室逃脱类型的游戏?”

系统回复:【请宿主自行探索。】

“那你好歹给我个搜索框吧。”诺安吐槽。

这茫茫游戏列表,不给个分类设置也就算了。

这要是让我一头扎进去寻找。

恐怕等到比赛宣布结束,也未必能够开始开工。

话音刚落。

一个搜索框顿时弹出来。

“系统,帮你完善了商场使用体验,不应该奖励我一点情绪值?”诺安问道。

“...........”

系统没回话,潜水了。

见自己的小算盘没能着落。

诺安摇摇头,将注意力放在手头的正事上。

输入关键词“密室逃脱”!

并且标选了0—100000情绪值范围!

哔!

界面刷新——

《迷失岛》

《绣湖:天堂岛》

《未上锁的房间1》

《纸镜》

《达芬奇密室1》

《纸嫁衣》

“这是需要兑换了原作的第一部,才能进一步兑换后续的更新吗?”诺安询问道。

【是这样的。】系统回应。

言下之意,捆绑销售。

像是《泰坦陨落》,诺安就更喜欢第二代。

但若是只想单单制作第二代的故事,就必须要顺便将第一代的版本给购买了。

这无疑是没有意义的花销。

“凭借剧情设定来看,确实没啥问题。”

“但问题是,论按照销售时间,绣湖系列的第一部应该是《绣湖:根源》才对。”

“这是否和所谓的原作第一部,产生冲突?”

诺安言顺义正地建议道:“作为游戏制作人,应该要有自主的判断。”

“毕竟每一份情绪值都来之不易。”

“这些框框条条,只会无意义地霍霍情绪值!”

看似诺安是对系统不规范的控诉,实则他想得更多的是捞取好处。

大概两分钟的沉默之后,那电子音才重新响起:

【购买限制已取消,在足够情绪值的情况下,宿主可以兑换任何心仪的游戏作品。】

【介于本系统的疏忽,将赠予精力药剂*1,作为本次更新的补偿。】

精力药剂.......也行吧。

在比赛限时的情况下。

减少休息时间,保持充足的精气神,对游戏制作而言有着莫大的帮助!

但问题就在于.......

应该要选哪一款游戏?